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ralphtimme
ralphtimme

Werbung mit festem Platz.

Auf ralphtimme selbst steht heute keine Anzeige; was GameSnacks innerhalb eines kurzen Spiels zeigt, liegt bei GameSnacks. Geplant sind wenige Flächen mit festem Platz und klarer Kennzeichnung, damit Werbung und Spiele gut auseinanderzuhalten sind.

Zu den Flächen
  • 3 geplante Flächen
  • 1 Kennzeichnung
  • 3 passende Gebiete
Eine leere Holztafel am Rand eines Wanderwegs, dahinter verschneite Berge und Felder

Drei Flächen, feste Plätze.

Das Band steht für eine Seite von ralphtimme, vom Anfang bis zum Ende. Die schraffierten Stücke sind die drei Flächen, die Karten darunter beschreiben sie.

  1. Kopf
  2. Einstieg
  3. 1Anzeige
  4. Abschnitt
  5. 2Anzeige
  6. Abschnitt
  7. Fragen
  8. 3Anzeige
  9. Fuß
  • Leiste unter dem Einstieg

    Eine flache Leiste über die volle Inhaltsbreite, direkt nach dem ersten Abschnitt einer Seite. Sie trennt den Einstieg vom Inhalt, statt mitten in einen Text zu fallen. Auf der Startseite stünde sie unter dem Einstieg mit den drei Gebieten.

    Volle Breite · niedrig · Startseite und Gebiete

  • Fläche im Seitenverlauf

    Eine größere Fläche dort, wo ein Abschnitt endet und der nächste beginnt, auf den Gebietsseiten etwa zwischen Tabelle und Erklärung. Tabellen, das Spielfenster und die zwei Spiele eines Paares bleiben frei davon.

    Inhaltsbreite · mittlere Höhe · Gebietsseiten

  • Leiste am Seitenende

    Eine schmale Leiste am Ende einer Seite, bevor Kontakt und rechtliche Hinweise folgen. Wer bis dorthin gelesen hat, hat die Spiele bereits gesehen.

    Volle Breite · schmal · alle Inhaltsseiten

Woran man eine Anzeige erkennt.

Jede Anzeige soll auf den ersten Blick als solche erkennbar sein, auch auf dem Handy und ohne dass man ihren Text lesen muss. Für alle drei Flächen gilt dieselbe Kennzeichnung.

Zu den Themen
  • 01

    Das Wort Anzeige

    Über jeder Fläche steht gut lesbar „Anzeige“, in derselben Schrift wie der Rest der Seite.

  • 02

    Ein eigener Rahmen

    Anzeigen bekommen einen Rahmen, der sich von den Spielkarten und Tabellen der Seite deutlich abhebt.

  • 03

    Still und an ihrem Platz

    Der Ton startet nur auf Klick, und eine Anzeige bleibt auf ihrer Fläche, statt sich über den Inhalt zu legen.

Welche Werbung zu welchem Gebiet passt

Am besten fügen sich Anzeigen ein, die mit dem Ort der Spiele zu tun haben. Außerdem denkbar sind Spiele, Zubehör und Software rund um Schnee, Fels und Feld. Themen ohne Bezug zu einem der drei Gebiete passen weniger gut auf die Seite.

Das Thema einer Anzeige darf zum Gebiet passen, bestimmt aber nicht die Spiele. Nach welchen Regeln ein Paar ausgewählt wird, steht auf der Seite über ralphtimme. Im Gebiet Schnee etwa bleiben es dieselben vier Spiele, gleich welche Anzeige daneben steht.

So läuft eine Anfrage.

Anfrage schreiben

Anfragen zu Anzeigenplätzen laufen über dasselbe Formular wie Vorschläge für neue Spiele. Es genügt, als Thema Anzeigenplatz auszuwählen.

  1. Nachricht senden

    Über das Nachrichtenformular mit dem Thema Anzeigenplatz: wer anfragt, für welches Gebiet und welche Fläche.

  2. Fläche abstimmen

    Danach geht es per E-Mail darum, welche Fläche passt und für welchen Zeitraum sie gedacht ist.

  3. Start mit den Flächen

    Anzeigen erscheinen erst, wenn die Flächen auf ralphtimme eingerichtet sind. Bis dahin sammelt ralphtimme die Anfragen; Zusagen gibt es mit den Flächen.