Erst der Ort, dann das Spiel.
ralphtimme stellt Spiele vor, in denen Schnee, Fels oder Acker bestimmen, was du tust. Hier steht, nach welchen Regeln die Auswahl entsteht und wovon die Seite später leben soll.
Zu den Regeln- 3 Gebiete
- 6 Paare
- 12 Spiele
Vier Regeln für jedes Spiel.
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Der Ort verändert, was du tust
Schnee, Fels oder Acker müssen die Bewegung im Spiel prägen: wie du bremst, greifst oder planst. Ein Spiel, das dieselbe Aufgabe genauso vor einer Stadtkulisse erfüllen würde, bleibt draußen.
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Jedes große Spiel bekommt ein kurzes
Zu jedem großen Titel gehört ein kurzes Spiel mit derselben Tätigkeit; alle zwölf zeigt die Übersicht der Gebiete. Steep und Northern Heights etwa teilen das Snowboard. So bleibt es bei vier Spielen in zwei Paaren pro Gebiet.
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Die kurze Hälfte startet mit einem Klick
Das kleine Spiel eines Paares startet direkt im Browser, gleich beim ersten Besuch. Die sechs kurzen Spiele kommen von GameSnacks; gesammelt stehen sie auf der Startseite mit den kurzen Spielen. Ein Klick auf Spielen startet sie.
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Die Aufgabe steht im Mittelpunkt
Gewählt werden Spiele, in denen du fährst, kletterst oder erntest. Titel, bei denen Waffen oder Kämpfe den Kern bilden, bleiben draußen, auch wenn sie in den Bergen oder auf dem Land spielen.
Vier Fälle am Rand der Auswahl
Manche Spiele passen auf den ersten Blick. Diese vier Fälle zeigen, woran die Regeln sie dann messen.
- Schnee als Kulisse
- Ein Rennspiel mit einer einzigen Winterstrecke verändert kaum, wie du fährst. Anders Lonely Mountains: Snow Riders, wo die Linie zwischen den Bäumen jede Abfahrt entscheidet.
- Berge mit Waffen
- Viele Actionspiele führen durch Gebirge. Geben dort Kämpfe den Takt vor, rückt der Kampf vor Griff und Höhe, und das Spiel bleibt draußen.
- Ein großes Spiel sucht Gesellschaft
- Ein starkes Kletterspiel wartet, bis sich im Browser ein passendes kurzes Gegenstück findet. Erst das Paar macht den Vergleich möglich, um den es auf jeder Gebietsseite geht.
- Kurz, mit Anmeldung davor
- Ein kleines Browserspiel, das vor der ersten Runde eine Anmeldung verlangt, bleibt draußen. Jedes Paar soll sich in Sekunden ausprobieren lassen.
Wovon die Seite leben soll
Das Spielen auf ralphtimme kostet nichts, und dabei soll es bleiben. Drei Zahlen zeigen, wie die Seite heute aufgebaut ist.
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Spiele, vorgestellt und verglichen
Die großen Titel stellt ralphtimme vor, die kurzen laden von GameSnacks. Kaufen lässt sich ein großes Spiel auf seiner eigenen Plattform; jedes Gebiet ist auf zwei Paare angelegt, im Gebiet Feld etwa Farming Simulator 25 mit Tractor Mania.
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davon mit einem Klick im Browser
Welche Daten beim Spielen anfallen, steht unter Cookies. Beim bloßen Aufruf einer Seite bleibt das Spielfenster leer; erst dein Klick auf Spielen holt es von GameSnacks.
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geplante Anzeigenplätze
Tragen sollen die Seite später Anzeigen. Wo solche Flächen einmal stehen und woran man sie erkennt, erklären die Anzeigenplätze; welche Spiele ein Paar bilden, legen allein die vier Regeln fest.
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Spiel vorschlagen
Nenne das Spiel, das Gebiet, in das es passen könnte, und wenn möglich ein kurzes Browserspiel mit derselben Tätigkeit.
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Hinweis zu einem Spiel
Eine Plattform, ein Spielname oder eine Beschreibung ist veraltet? Ein Hinweis mit der betroffenen Seite genügt.
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Anzeigenplatz anfragen
Für Fragen zu den geplanten Werbeflächen und ihrer Kennzeichnung.